ПЕПЕЛЬНАЯ ТРОПАЭНЦИКЛОПЕДИЯ МИРА← Вернуться в игру
ЗНАНИЕ СИЛЬНЕЕ СЛУЧАЙНОСТИ

Войны, территории и союзы

Правила, предметы и механики твоего приключения.

Война кланов

Нужен 2 уровень обоим кланам и право управления войнами. Обычный вызов стоит 5 золотых из казны каждому; на ответ 24 часа. После принятия — 48 часов боёв 2×2: до трёх побед или пяти зачётных боёв. Победитель получает общий взнос. При ничьей или отсутствии ответа обычный взнос доступен к возврату.

Зачёт результата

Каждую сторону представляют ровно два члена своего клана. Нужны не меньше двух настоящих ходов от каждого, нанесённый урон и полноценное завершение. Общий IP у соперников запрещён существующей защитой арены. Технические и повторно обработанные результаты не дают клановых очков. С тем же кланом новый вызов — не раньше 7 дней после предыдущего.

Территории

Клан с 3 уровня может занять одну свободную территорию за 50 золотых. Доход — 1 золотая монета за серверные сутки, получение вручную через казну. Захват чужой территории начинается осадой: если защитник не ответит за 24 часа, гарнизон теряет владение. При активной войне победа нападающего передаёт территорию; ничья оставляет её защитнику. Взнос за осаду расходуется на организацию, а не становится призом.

Союзы

Предложение союза действует 72 часа и требует подтверждения второго клана. У каждого до трёх союзников. Союз даёт общий канал переписки и запрет объявлять войну друг другу; он не передаёт права доступа к чужой казне и не добавляет скрытых боевых бонусов. Союз можно прекратить с подтверждением.

Клановый сбор

По умолчанию 0%. Уполномоченный ранг может установить до 5% от монет за победы над ботами. Налог не применяется к PvP, подаркам, продажам и переводам. Ставка публична и сообщается участникам.