ПЕПЕЛЬНАЯ ТРОПАЭНЦИКЛОПЕДИЯ МИРА← Вернуться в игру
ЗНАНИЕ СИЛЬНЕЕ СЛУЧАЙНОСТИ

Бои и PvP

Правила, предметы и механики твоего приключения.

Одновременный ход

Выбирай противника, зоны удара и защиты. Количество ударов и блоков зависит от экипировки и навыков. На ход — 60 секунд, перед стартом боя есть подготовка 5 секунд. Три последовательных пропуска приводят к выбыванию. Пока идёт бой, смена предметов и переходы недоступны.

Подготовка к арене

При HP не выше 20% персонаж ослаблен и не может начать бой. Лук требует надетого колчана как минимум с 20 стрелами. Без лука стрелы надеть нельзя. Эликсиры применяются вне боя.

Опыт за честный PvP

Общего дневного лимита опыта нет. Награда зависит от эффективного урона относительно максимума HP врага и разницы уровней. Учитываются враги в пределах двух уровней. Оба должны сделать не меньше двух настоящих ходов; пропуски и технические результаты не подходят.

Повторные соперники

За первое подходящее столкновение с одним человеком в серверные сутки — 100%, затем 75%, 50%, 25%, с пятого — 0%. С новым соперником снова полный коэффициент. С 4 уровня за поражение опыта нет. Павший участник победившей команды сохраняет право на опыт за свой вклад.

Боты и добыча

Бот подбирается под уровень персонажа. Базовые шансы: снаряжение 10%, рецепт 2%, ресурсы 15%. Это независимые возможности, а не гарантия предмета за каждый бой. Существуют ограничения добычи ресурсов. До 4 уровня проигравший активный новичок может получить 40% тренировочного опыта, без ресурсов.